异常处理 ======== 抛出异常 -------- 使用 ``throw`` 抛出异常,异常值可以是任意类型:: fun divide(a: Int, b: Int): Int { if (b == 0) { throw "Division by zero"; } return a / b; } 捕获异常 -------- 使用 ``try`` / ``catch`` 捕获异常,可配合 ``finally``:: try { var result = divide(10, 0); println(result); } catch (e) { println("Error: " + e); } finally { println("cleanup"); } ``finally`` 块无论是否发生异常都会执行。 异常传播 -------- 若异常未被捕获,会沿调用栈向上传播,直到被捕获或程序终止。